понедельник, 21 октября 2013
Vilgerd
Ты думаешь над тем, что ответить? Стоит сказать какую-то фразу или нет? Обдумываешь решения и прикидываешь, кто может быть убийцей? Фу, какой неудачник. Бигби покажет тебе, как надо выводить преступников на чистую воду.

А ещё мне нравится перевод комикса: «Ты дерзкий человек!»

А ещё мне нравится перевод комикса: «Ты дерзкий человек!»
вторник, 15 октября 2013
воскресенье, 11 августа 2013
Vilgerd
Всем милого Лоды со вчерашней игры.




пятница, 26 июля 2013
вторник, 25 июня 2013
Vilgerd
Я не знаю нахуя мне это, но ок, пусть будет — instagram
Меж тем выпускной — это боль. Всё утро ты думаешь о том, что днём тебе бежать на маникюр, вечером ехать к какому-то там стилистувизажисту, хотя ты предпочёл бы провести это время завалившись на кресло, обставив себя холодной колой, усадив кота сверху и врубив «Как я встретил вашу маму». И, кстати, что меня действительно раздражает — такое чувство, что в классе выпускаются единицы: родителям сложно подъехать вечером, чтобы помочь или поговорить с директором, родителям сложно просто договориться насчёт чего-то, но моей матери, конечно же, это в радость, времени навалом и она без ума от идеи делать всё это ещё с тремя родителями. А вообще, лол, я поржала с того, что мать довела какую-то родительницу до слёз и сагрила её дочку.
Меж тем выпускной — это боль. Всё утро ты думаешь о том, что днём тебе бежать на маникюр, вечером ехать к какому-то там стилистувизажисту, хотя ты предпочёл бы провести это время завалившись на кресло, обставив себя холодной колой, усадив кота сверху и врубив «Как я встретил вашу маму». И, кстати, что меня действительно раздражает — такое чувство, что в классе выпускаются единицы: родителям сложно подъехать вечером, чтобы помочь или поговорить с директором, родителям сложно просто договориться насчёт чего-то, но моей матери, конечно же, это в радость, времени навалом и она без ума от идеи делать всё это ещё с тремя родителями. А вообще, лол, я поржала с того, что мать довела какую-то родительницу до слёз и сагрила её дочку.
среда, 19 июня 2013
Vilgerd
Раз в год случается крайне важное событие, куда все девушки, задрав нос повыше, несутся, напялив лучшие платья, а парни высматривают себе кого посимпатичнее. Событие то именуется балом медалистов.
Мне выпала огромнейшая честь пойти туда. Итак, уровень пафоса у девушек зашкаливал, ведь "бал" проводится не абы где, а в самом Мега Гринне! Главном торгово-развлекательном центре на селе, так сказать. В общем, все ждали чего-то потрясающего, ведь два года назад приезжал сам Дима Билан, все разоделись як коровы, которых выводят на конкурс, все стояли и критично посматривали на девушек из других школ. Пройти от остановки до дверей концертного зала — самое настоящее испытание, которое, если убрать разноцветную толпу выпускников, напоминает минное поле, по которому каждый второй шаг это взрыв. ВЗРЫВ. Когда же несчастный человек проходил в зал, его ждала херова толпа народу, которая не способна протиснуться вперёд, ибо у девушек длинные платья и каблуки. Даже не так. У них чертовы ШПИЛЬКИ, которые, кажется, длиной сантиметров в 15-19. Кхм, процессия длилась долго, мучительно долго, занять места казалось невозможным. Только ты сядешь, наивно решив, что всё, как подлетает кто-нибудь из учителей, истошно вопя что-то вроде: ПОШЛИТЕ НА ДРУГОЙ РЯД, СКОРЕЕ. И вот, приходится опять вставать и ползти на другой ряд, а потом в другую часть зала. Но ладно. Все расселись. Блаженство. Кое-как всё улеглось, сиди и жди начала "бала". Но тут организаторы показывают большую такую фигу, мол, ничего с вами не будет, дорогие выпускники, посидите вы полтора часика в ожидании. Окай. Сидим. Начало.
Более скучной вещи я нигде не зрела. В самом начале всем дали понять, что вот сидящие впереди дети — это молодцы и умницы, они же медалисты, элита выпуска! А вот вы, те что подальше, вы так, плебеи. Однако самая прелесть случилась, когда вышел губернатор. Даже здесь, на "бале" политика взяла верх, и Козлов минут пять твердил что-то про великое будущее России, прекрасного президента и его поддержку образования, в общем, бла-бла-бла-бла. Хотя бы мне удалось поржать с того, что наш любимый аграрий-губернатор вручал медаль девушке, выигравшей какой-то там сельскохозяйственный конкурс. Знающие люди в ряду тоже посмеялись. Круг посвящённых, все дела. Всё остальное — обычные танцы, пляски, песенки про "НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ. ВЕРЬ В СЕБЯ. ИДИ К ЦЕЛИ". Впрочем, моё сердце дрогнуло, когда некий танцевальный клуб исполнял вальс под песню из «Анастасии», но, к сожалению, вспомнивших эту песню было мало. Тоска и уныние.
Моё утешение после крайне бессмысленного дня — мой внешний вид, лол. С каждым годом мне всё больше нравится отражение в зеркале.
Мне выпала огромнейшая честь пойти туда. Итак, уровень пафоса у девушек зашкаливал, ведь "бал" проводится не абы где, а в самом Мега Гринне! Главном торгово-развлекательном центре на селе, так сказать. В общем, все ждали чего-то потрясающего, ведь два года назад приезжал сам Дима Билан, все разоделись як коровы, которых выводят на конкурс, все стояли и критично посматривали на девушек из других школ. Пройти от остановки до дверей концертного зала — самое настоящее испытание, которое, если убрать разноцветную толпу выпускников, напоминает минное поле, по которому каждый второй шаг это взрыв. ВЗРЫВ. Когда же несчастный человек проходил в зал, его ждала херова толпа народу, которая не способна протиснуться вперёд, ибо у девушек длинные платья и каблуки. Даже не так. У них чертовы ШПИЛЬКИ, которые, кажется, длиной сантиметров в 15-19. Кхм, процессия длилась долго, мучительно долго, занять места казалось невозможным. Только ты сядешь, наивно решив, что всё, как подлетает кто-нибудь из учителей, истошно вопя что-то вроде: ПОШЛИТЕ НА ДРУГОЙ РЯД, СКОРЕЕ. И вот, приходится опять вставать и ползти на другой ряд, а потом в другую часть зала. Но ладно. Все расселись. Блаженство. Кое-как всё улеглось, сиди и жди начала "бала". Но тут организаторы показывают большую такую фигу, мол, ничего с вами не будет, дорогие выпускники, посидите вы полтора часика в ожидании. Окай. Сидим. Начало.
Более скучной вещи я нигде не зрела. В самом начале всем дали понять, что вот сидящие впереди дети — это молодцы и умницы, они же медалисты, элита выпуска! А вот вы, те что подальше, вы так, плебеи. Однако самая прелесть случилась, когда вышел губернатор. Даже здесь, на "бале" политика взяла верх, и Козлов минут пять твердил что-то про великое будущее России, прекрасного президента и его поддержку образования, в общем, бла-бла-бла-бла. Хотя бы мне удалось поржать с того, что наш любимый аграрий-губернатор вручал медаль девушке, выигравшей какой-то там сельскохозяйственный конкурс. Знающие люди в ряду тоже посмеялись. Круг посвящённых, все дела. Всё остальное — обычные танцы, пляски, песенки про "НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ. ВЕРЬ В СЕБЯ. ИДИ К ЦЕЛИ". Впрочем, моё сердце дрогнуло, когда некий танцевальный клуб исполнял вальс под песню из «Анастасии», но, к сожалению, вспомнивших эту песню было мало. Тоска и уныние.
Моё утешение после крайне бессмысленного дня — мой внешний вид, лол. С каждым годом мне всё больше нравится отражение в зеркале.
суббота, 25 мая 2013
20:09
Доступ к записи ограничен
Vilgerd
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 13 мая 2013
Vilgerd
Смотрю я тут геймплейные ролики, почитываю комментарии и думаю — Remember Me, скорее всего, ждёт незавидная участь Dreamfall и Binary Domain. В массы игра не пойдёт, несмотря на то, что обладает приличным потенциалом; на неё, подобно предшественницам, повесят кучу недостатков; продолжение игра не получит, хотя критики, вероятнее всего, выставят приличные оценки.
Вот такие дела.
Вот такие дела.
пятница, 26 апреля 2013
Vilgerd
Bene, скажу я вам, только-только закончив проходить вторую часть Assassin’s Creed. Оно, конечно, ужасно сырое, местами скучное, местами откровенно занудное и вымораживающее, но мне нравится смотреть на эту часть как на прелюдию перед Brotherhood. Ведь стоит признать, первые части фактически клонируют друг друга, с тем различием, что вторая делает приличный скачок в сторону сюжета и разнообразия. Благодаря этому играть интересно, правда недолго. По началу неимоверно подкупает размах городов, их красота и возможность облазить каждый закуток, потом замечаешь, насколько хорош Эцио и девичье сердце не выдерживает, сглаживая все недостатки. Ну, а потом становится скучно, хочется, чтобы всё наконец-то закончилось, приходится заставлять себя играть.
С другой стороны, вторая часть действительно творит нечто невероятное с имеющимся материалом. Под конец игры Эцио обладает целым арсеналом оружия, которым весело и просто убивать, а в начале по-настоящему захватывает дух от того, насколько всё изменилось. Спустя часы-недели-месяц я всё-таки перетерпела вымораживающий паркур, когда Эцио лезет куда угодно, но только не в нужную сторону; высидела, наблюдая за сюжетом, который слабеет по мере приближению к финалу; прошла через кучу боёв, раздражающих к концу игры; выполнила стелс-задания, которые вызывали страстное желание проломить монитор и выкинуть его в окно. Что самое забавное — оно того стоило. И чёрт его знает почему.
Теперь же меня ждёт любимый Brotherhood. И, эхъ, как же Юбисофт любит это потрясающее начало, когда герой стоит где-нибудь на крыше и тут камера поднимается, а на экране появляется название игры.
С другой стороны, вторая часть действительно творит нечто невероятное с имеющимся материалом. Под конец игры Эцио обладает целым арсеналом оружия, которым весело и просто убивать, а в начале по-настоящему захватывает дух от того, насколько всё изменилось. Спустя часы-недели-месяц я всё-таки перетерпела вымораживающий паркур, когда Эцио лезет куда угодно, но только не в нужную сторону; высидела, наблюдая за сюжетом, который слабеет по мере приближению к финалу; прошла через кучу боёв, раздражающих к концу игры; выполнила стелс-задания, которые вызывали страстное желание проломить монитор и выкинуть его в окно. Что самое забавное — оно того стоило. И чёрт его знает почему.
Теперь же меня ждёт любимый Brotherhood. И, эхъ, как же Юбисофт любит это потрясающее начало, когда герой стоит где-нибудь на крыше и тут камера поднимается, а на экране появляется название игры.
четверг, 18 апреля 2013
Vilgerd
Возврат посылки.
А когда в почтовом ящике я вижу уведомление, то сяду на порожки и разревусь. А придя в почтовое отделение, скорее всего, закачу истерику и впаду в депрессию на месте.

А когда в почтовом ящике я вижу уведомление, то сяду на порожки и разревусь. А придя в почтовое отделение, скорее всего, закачу истерику и впаду в депрессию на месте.

пятница, 05 апреля 2013
Vilgerd
До сегодняшнего дня я была свято уверена, что первый биошок не такая уж и страшная игра. Ну да, попадается иногда что-то внезапное, но не более, первый dead space страшнее был.
Но потом я пошла в метро, повернулась к какому-то столу, увидела тень на стене, услышала чей-то хохот и в следующий миг в меня летело нечто горящее. Скажем так, я не думала, что способна так вскрикнуть и так далеко зашвырнуть мышку.
Но потом я пошла в метро, повернулась к какому-то столу, увидела тень на стене, услышала чей-то хохот и в следующий миг в меня летело нечто горящее. Скажем так, я не думала, что способна так вскрикнуть и так далеко зашвырнуть мышку.
понедельник, 25 марта 2013
Vilgerd
Кажется, я вспомнила за что ненавижу второго асасина
среда, 20 марта 2013
Vilgerd
Поиграла минут 40 в Survival Instinct. Игра бессмысленна и беспощадна. Вот она началась, вот она продолжается, но про сюжет мне слова так и не сказали. Дескать, у нас тут зомби-апокалипсис, какой к чёрту сюжет?
Огромное количество нелепых условностей — зомби способны появиться в месте, где ты был пару минут назад, перебив всех и вся; Дэрил не в состоянии перемахнуть через забор, чтобы обойти огромную стаю зомби; весь бой сводится к тому, чтобы оттолкнуть врага, обойти его за спину и убить один ударом, проблемы могут появиться лишь в том случае, когда ходячих становится больше 6; чувак может сидеть в здании, где чуть ли не на каждом шагу зомби, защитив себя сваленными столами; абсолютно не понято что, куда, зачем и почему. С тем уровнем графики, что выдаёт игра, смотреть на неё становится противно уже спустя 20 минут, от происходящего на экране мракобесия начинает физически тошнить. До уровня Telltale Games сие творение и близко не подобралось, впрочем, это было предсказуемо.
Интересно, способна ли игра удивить чем-то, если поиграть в неё чуть больше. В конце концов, у разработчиков были неплохие задумки: "лагерь", возможность отправлять выживших на поиски провизии/бензина, выбор дороги для поездки.
Огромное количество нелепых условностей — зомби способны появиться в месте, где ты был пару минут назад, перебив всех и вся; Дэрил не в состоянии перемахнуть через забор, чтобы обойти огромную стаю зомби; весь бой сводится к тому, чтобы оттолкнуть врага, обойти его за спину и убить один ударом, проблемы могут появиться лишь в том случае, когда ходячих становится больше 6; чувак может сидеть в здании, где чуть ли не на каждом шагу зомби, защитив себя сваленными столами; абсолютно не понято что, куда, зачем и почему. С тем уровнем графики, что выдаёт игра, смотреть на неё становится противно уже спустя 20 минут, от происходящего на экране мракобесия начинает физически тошнить. До уровня Telltale Games сие творение и близко не подобралось, впрочем, это было предсказуемо.
Интересно, способна ли игра удивить чем-то, если поиграть в неё чуть больше. В конце концов, у разработчиков были неплохие задумки: "лагерь", возможность отправлять выживших на поиски провизии/бензина, выбор дороги для поездки.
воскресенье, 17 марта 2013
Vilgerd
Читающий эти строки, позволь дать тебе один дружеский совет — никогда, никогда не играй в Civilization с целью «убить время». Эта игра запустит в тебя свои когти похлеще любого StarCraft, лишит воли; в итоге ты, мой милый друг, придёшь в себя под утро, после того как всю ночь бережно развивал свою цивилизацию. И первой мыслью будет не «чёртова игра, я потратил на тебя всю ночь», а что-то вроде «что? КАК?7 почему они побеждают меня, надо торговать с теми, развивать то-то» и проч.
То ли я мало играла в пошаговые стратегии, то ли ещё что, но «Цивилизация» действительно поражает. Я пыталась завоевывать земли насильственным методом, но быстро поняла всю проблематичность этого способа. Создала новую игру и решила как можно быстрее основывать города, но на меня обозлилась половина соседей, ибо как! рядом с моими землями кто-то расширяется! В итоге получается весьма забавно и интересно. Для меня, к примеру, стало совершенной неожиданностью, когда один из соседей предложил устроить совместную войнушку против другого гос-ва, с которым я давно враждовала, но после того как я почти победила, добрый сосед объявил войну уже мне.
После нового Tomb Raider, который я уже не в силах пройти до конца, «Цивилизация» — настоящая отдушина.
То ли я мало играла в пошаговые стратегии, то ли ещё что, но «Цивилизация» действительно поражает. Я пыталась завоевывать земли насильственным методом, но быстро поняла всю проблематичность этого способа. Создала новую игру и решила как можно быстрее основывать города, но на меня обозлилась половина соседей, ибо как! рядом с моими землями кто-то расширяется! В итоге получается весьма забавно и интересно. Для меня, к примеру, стало совершенной неожиданностью, когда один из соседей предложил устроить совместную войнушку против другого гос-ва, с которым я давно враждовала, но после того как я почти победила, добрый сосед объявил войну уже мне.
После нового Tomb Raider, который я уже не в силах пройти до конца, «Цивилизация» — настоящая отдушина.
пятница, 15 февраля 2013
Vilgerd
В день, когда весь мир перевернулся, когда мы осознали, что Жнецы рядом и готовятся ударить по нам, мы решили упороться.
Жнецы всё-таки прилетели. Торин и Ко сражаются.
Жнецы всё-таки прилетели. Торин и Ко сражаются.
вторник, 12 февраля 2013
Vilgerd
А у меня даже слов нет. Ну, кроме того, что варфрэймчик — ужасно наркоманская игра.
Пишу из тюрьмы, замели за порно, жду Олю в сокамерники.
Пишу из тюрьмы, замели за порно, жду Олю в сокамерники.
12.02.2013 в 16:13
Пишет Такхизис.:Ксению корочи упекли в тюрьму.
ЛЮБИМ. ПОМНИМ. СКОРБИМ.
скоро даст адресон, шобы мы могли писать. Вот так детки, не снимайте детское порно.
Ну и видяшко. Варфрэйм и дверь. Мой гнусавый голос форэвар.
URL записиЛЮБИМ. ПОМНИМ. СКОРБИМ.
скоро даст адресон, шобы мы могли писать. Вот так детки, не снимайте детское порно.
Ну и видяшко. Варфрэйм и дверь. Мой гнусавый голос форэвар.
понедельник, 11 февраля 2013
Vilgerd
Мои жирные пальцы свели нас вместе, но лазер разделил.
11.02.2013 в 04:30
Пишет Такхизис.:Жив. Цел. Орьол.
URL записи
пятница, 08 февраля 2013
Vilgerd
Dreamfall Chapters вышел на Kickstarter.
Первая часть, как по мне, одна из лучший игр в жанре квеста, напоминающая хорошую сказку; продолжение ничуть не уступает The Longest Journey, возможно, лишь немного проседая в атмосфере. И вот теперь, спустя столько лет томительного ожидания, Red Thread Games дают возможность сказке завершиться. На Dreamfall Chapters определённо стоит потратить деньги.

Первая часть, как по мне, одна из лучший игр в жанре квеста, напоминающая хорошую сказку; продолжение ничуть не уступает The Longest Journey, возможно, лишь немного проседая в атмосфере. И вот теперь, спустя столько лет томительного ожидания, Red Thread Games дают возможность сказке завершиться. На Dreamfall Chapters определённо стоит потратить деньги.

воскресенье, 03 февраля 2013
Vilgerd
Мультиплеер Mass Effect можно ругать за многие вещи, но любить стоит хотя бы за то, что он действует лучше многих наркотических средств. Сегодня в программе были пельмени, жирные жопы, русские народные песни и забугорные хиты (у нас прекрасный слух и идеальные голоса, аняня!), а где-то среди всего этого затесался «Владимирский централ», исполняемый мной и Машей в совершенстве. Пати азари-шлюх — это всегда хорошо.
03.02.2013 в 00:21
Пишет Nirraein:Золото - жнецы
Скажи-ка, Шепард, ведь недаром
Земля, спаленная пожаром,
Жнецам поганым отдана?
URL записиСкажи-ка, Шепард, ведь недаром
Земля, спаленная пожаром,
Жнецам поганым отдана?
пятница, 11 января 2013
Vilgerd