Arkane: "Вы сможете закончить Dishonored не убив никого".

Challenge accepted bitches! Но где-то к середине игры я обязательно психану и устрою мясо.

Как бы то ни было, с этой игрой связаны определённо странные вещи. Вроде бы и стиль кажется каким-то неказистым, но имена разработчиком воодушевляют. Вроде бы и общая атмосфера отталкивает, но вместе с тем хочется узнать, что выйдет из этой игры. Вот такая неопределённость. Пожалуй, такие противоречивые чувства вызывает имя издателя — Bethesda. Как ни крути, но когда слышишь это название, то на ум приходит одна простая мысль: «Этим ребятам легче сделать огромный мир, нарисовать кучу моделей брони, но не придумать достойный сюжет, который увлекал бы и волновал».