Озарение и счастье снизошло в тот миг, когда нам с Такхизис. приспичило поиграть в кооперативные игры. На английской википедии существует заботливо составленный списочек игр, а где-то подальше от начала красуется Neverwinter Nights 2, побудившее во мне желание наверстать упущенное, наконец пройти эту легендарную серию, пускай и со второй части. Ведь должна я гордо расправить плечи перед друзьями, поучая их, мол, раньше игры делать умели, раньше в индустрию шли художники, а не предприниматели! Итак, Neverwinter Nights был скачан, все круги ада в настройках сетевой игры были пройдены, персонажи созданы, воодушевлённое настроение имелось, и потом... И потом случилось ОНО. Когда-то я искренне считала, что самое ужасное управление в «Ведьмаке», меня долго выводил из себя геймплей, три разных стиля боя, камера; это сейчас я могу спокойно маневрировать между этим, а в момент выхода игры, у-у-у! В любом случае, если я когда-то и ругала «Ведьмака», то теперь готова перенести всю ненависть на Neverwinter Nights. Что надо употреблять, в каком количестве, чтобы придумать столь ущербное управление и ужасную, просто ужасающую камеру, которая готова вертеться, делать движения вперёд-назад-вправо-вперёд-влево--вверх, но никак не становиться в нужное направление? Даже если с боевой системой можно смириться (боги, дайте сил, ибо она заставляет мои глаза кровоточить), то камера ставит крест на всём. Жирный крест, который пробуждает к игре ненависть невиданных масштабов. При этом, когда-то я играла в первую часть, не долго, т.к. винду мне снесли, но камера так была прекрасна и не вызывала никаких нареканий. В продолжательнице же случился явный катаклизм, который отнял всё желание играть, а ведь у нас образовалась неплохая команда на этапе создания персонажей. Моя бардесса поёт, а плутовка Оли шустро обчищает карманы, после чего они врываются в дома и воруют всё, что под руку попадётся.
Ведь хороша была бы жизнь.